Начало | Карты | Файлы | Полезные сведения | Разное | Полезные линки | О авторе
Для начала хочу сказать одну вещь. Как и большинство новичков да и просто мадеров сначала я пользовался JMS. Он легок в настройке и так же функционален. Просто подкупает своей простотой и гениальностью. Но шло время, я начал думать что не единым JMS мадит мадер. Поставил Zmud... Было сложно поначалу, но дальше, как снежный ком, стала нарастать в моей душе любовь к этому клиенту. Фанаты JMS могут сколько угодно раз твердить – “Жаба быстрее, надежней и никогда не виснет в ответственный момент!!!”. Ну что тут сказать? Насчет быстроты только одно – на вторых пентиумах скорость появления текста на глаз незаметна. Так стоит ли выигрывать миллисекунды??? Имхо – НЕТ!!! Насчет надежности – банально сравню с Windows. Как бы его не ругали, как не поливали дерьмом… НО!!! Им пользуется 85% всех юзеров! И так же как и WinXP в серии Windows’ов Zmud новой версии “отличается умом и сообразительностью”(с). Не стоит его ругать… За немногой сложностью настроек стоит несколько большая функциональность и гибкость. Плюс вы получаете такую великолепную вещь как автомаппер. Это мое личное мнение.
В этой статья я постараюсь подробно объяснить, как настроить ту самую вещь, из за которой столько споров – автомаппер Zmud’а. Итак, приступим.
1. Запускайте Zmud. Как настроить сервер и порт я рассказывать не буду – тут речь о другом. Для начала выберите Offline-mode. Запускайте маппер - пункт Window/Automapper.

2. Смело топайте в настройки - Edit/Preferens. У меня уже тут начертана карта, но пусть вас это не беспокоит. Некоторые продвинутые может быть узнают эту область :-)

3. Заходим на вкладку Strings.
4. Укажите в меню Cen't go that direction те строки, которые возвращает сервер при отсутствии возможности идти в указанном направлении. Первая, и самая простая, и самая часто встречающаяся — это Вы не сможете туда пройти... Таких строк много больше, чем вы видите. Придется Вам их добавлять понемногу. Это как бы домашнее задание :) Те, что вы видите на экране – добавьте сразу же.
5. Укажите в графе Room is dark – Слишком темно…. Графу Look command оставьте без изменения.
6. Во вклатках Full Parsing, Brief Parsing и Look Parsing - во всех трех в графе Exit Pattern пропишите ^~[ Exits:, а в меню Exit Types поставьте галочку на Single Characters. Это нужно для определения маппером выходов.

7. Закрываем окно Preferences и выходим в основное окно игры. Подключаемся к игре. Наберите в командной строке “режим автовыходы”, и отправьте на сервер. Он вернет вам фразу: "Показ выходов автоматически включен.." После этого
8. Выбираем в меню автомаппера File/New.
9. Находим в
окне автомаперра вот такую кнопку
Нажмите ее.
10. Ищем в окне
автомаперра кнопку с биноклем.
Опять таки жмем ее.
У комнаты появились один или больше отросточков
— это выходы. Тут я должен сделать небольшое
отступление. Дело в том что маппер признает
только английские команды перемещения. То есть,
если у вас на нумпаде забиндино “север,
юг, запад восток, вверх, вниз”, но придется
на эти клавиши забить “north, south, west,
east, up, down” соответственно. Теперь, когда все
у Вас готово переходим к следующему пункту.
11. Для полноценной отрисовки придется задать несколько тригеров zMud'a. Просто скопируйте эти строки и вставьте их в командную строку:
|
#TRIGGER {Вы поплелись на восток.} {#GAG} {ГЭГ} 455 |
|
#TRIGGER {Вы поплелись на запад.} {#GAG} {ГЭГ} 455 |
|
#TRIGGER {Вы поплелись на север.} {#GAG} {ГЭГ} 455 |
|
#TRIGGER {Вы поплелись на юг.} {#GAG} {ГЭГ} 455 |
|
#TRIGGER {Вы поплелись на вверх.} {#GAG} {ГЭГ} 455 |
|
#TRIGGER {Вы поплелись на вниз.} {#GAG} {ГЭГ} 455 |
12. Нажмите любую кнопку, команда которой соответствует любому выходу из комнаты. Появилась еще одна комната с уже обозначенными выходами. Все, теперь смело ходите туда, куда вам надо, а zMud заботливо запишет весь ваш маршрут.
13. И
последнее, маленький совет, когда мы ходите по
уже отрисованной местности, отключайте вот этой
кнопкой
режим редактирования,
чтобы случайно из-за сбоя в программе или просто
неосторожностью не попортить себе карту.
Составляя которую, вам придется изрядно
потрудиться. =)
Это все! Не так уж и сложно, правда? :-] Напоследок несколько советов:
Аукцион : новый лот 0 - Шарикен - начальнаz ставка 100 кун. Состоzние: идеально.
Это не название комнаты. Название появится у Вас в нижнем текстовом поле. Фиксить этот баг можно нажатием на кнопку с биноклем.